LE GRAVITY GUN!!!

LE GRAVITY GUN!!!
C'est arme est la plus originale et la plus fun du jeu!! Elle permet de^prendre n'importe quels objets du décors, plus ou moins gros, et de le balancer à l'aide du tir secondaire! Vous pouvez prendre avec elle voitures, meubles, pieux, morceaux de bois et même des choses plus petites comme une grenade ( à renvoyer à son expéditeur ), un tourne-vis ou même un headcrabe que vous écrasez contre un mur... Tout est possible!! Imaginez vous en train de lancer sur un groupe de zombis une scie circulaire afin de les couper en deux!
[ Dash a comment ] [ No comments ]

# Posted on Friday, 31 March 2006 at 10:44 AM

Edited on Monday, 18 December 2006 at 11:05 AM

Humour tranchant

Voilà comment on balance une scie sur les ennemis pour les démembrer! Jouissif!!
Humour tranchant

# Posted on Friday, 31 March 2006 at 10:46 AM

Edited on Monday, 18 December 2006 at 11:05 AM

Gravity gun Zer0

Une version améliorée du GG. Avec, vous pouvez manipuler les êtres vivants et non pas seulement les Headcrabe! Toutes les perversités seron possibles. Sur cette image, vous voyez un milicien qui va se faire projeter au loin.
Gravity gun Zer0
[ Dash a comment ] [ No comments ]

# Posted on Friday, 31 March 2006 at 10:49 AM

Edited on Monday, 18 December 2006 at 11:06 AM

M-29 OICW

Cette arme contient:

1- Une puissance de tir très bonne
2- Une cadence de tir assez élevée
3- Un zoom
4- Une vision nocturne
5- un lance grenade pour remplacer celui du MP7

Bref, une arme très pratique. Par contre, impossible de trouver une image de meilleure qualité!! Donc, j'ai retouché une image.
M-29 OICW

# Posted on Friday, 31 March 2006 at 11:02 AM

Edited on Saturday, 13 January 2007 at 5:44 AM

Fusil pulseur

Une arme MORTELLE au sens propre. Le tir primaire balance une rafale laser avec une cadence de tir plus faible que la mitrailleuse mais de puissance supérieur. Quant au tir secondaire, il crée une déflagration qui rebondit sur les murs.

Elle équipe aussi certains membres des rebels de City 17.
Fusil pulseur
[ Dash a comment ] [ No comments ]

# Posted on Friday, 31 March 2006 at 11:08 AM

Edited on Monday, 18 December 2006 at 11:08 AM